解读的话,也就是……【反弹】!
在低龄组中,可以立于不败之地的“绝招”……
在此之前,盖皮诚也不确定,反弹一次物理攻击,究竟自己会不会受伤,甚至根本不明白,再现实世界中,要如何实现“反弹”,所以本能的还是举盾防御。
不过实际上尼欧布的剑,撞到红色的护罩之后,便完全被挡下。
与此同时,上面的“反弹”闪烁了一下,一道虚幻的剑光,斩向了尼欧布,反而是尼欧布接了完整的一招“斩铁”!
故而是尼欧布闷哼一声,忍不住后退了半步,受创不小,不过还在格子内。
而盖皮诚没有从尼欧布身上,经受任何攻击,之所以跌坐在地,是因为头脑一晕……
【反弹】的效果,是反弹一次物理攻击,可是也并非绝对反弹,发挥作用的时候,承压的是【心灵】中的“意志”属性。
这是真实的世界,虽然技能、能力被具象化为卡牌,甚至时间女神都死了,大家在她的坟头蹦迪,但是……并没有什么数值化。
不存在血条、蓝条、体力槽什么的。
不过相应的,物理技能、尤其是连击卡,在使用时承压的“体力”,主要是【体魄】中的“耐力”属性决定,体力越强,才能使用越多的物理技能;
与之相对的,魔法类的技能,比如院长的爆裂火球之类的,使用时承压的是“精神力”,用游戏类比的话,也就相当于蓝条,而精神力主要是由【精神】中的“心力”决定;
另外除了物理、魔法,还有“神秘向”的技能,比如尼欧布的誓约、盖皮诚的言灵,使用这类能力时,承压的是“意念”,而“意念”主要是由【心灵】中的“意志”决定的。
【体魄】、【精神】以及【心灵】,这三大主属性,正是对应这三种流派。
后两者广义上在表现出来时,都是“魔法”,但本质上就有所不同,此时盖皮诚还并不是很了解。
言灵类的攻击,比如【呵呵】,其实也是心灵系,攻击强度与【心灵】属性挂钩,只是造成的效果,是物理伤害,也可以被物理防御抵挡。
此时盖皮诚之所以头脑发昏,正是因为意念消耗太大,如果承受的攻击更强一些的话,恐怕就无法完全反弹!
盖皮诚看着似乎已经受创的尼欧布,有些尴尬的重新站了起来。
见到尼欧布受伤,围观-->>
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