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《我做游戏是为了吓哭玩家》 第十四章 已有6.7W人受到惊吓(2/4)

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不敢相信!

    阴暗森林从解锁到现在,不到7小时的时间里,居然就卖出了8W套!

    这是什么概念?

    这意味着光是在夜深人静,大家都睡着的时间段里,就有8W多人买了这款游戏。

    而一天可是有24小时的,这说明还有一整个白天的时间可以让人购买,首日数据是未知的!

    他的定价是69元,那么8W套就是...

    552万元!

    不到7小时的时间里,他就赚了552万元!

    且除了时间成本外,几乎没有其他的费用成本!

    等于纯赚!

    纯赚啊!

    就连开公司的初期3万块资金,也是视频得来的收益,而视频,是系统礼包给的。

    可以说,这552万元,完完全全是纯赚!

    孟舒的心有些激动,他一连喝了好几口水才平复下来。

    没想到,真是没想到啊...

    在这个恐怖类型贫瘠,口碑极差的世界里。

    自己的恐怖游戏,居然还能卖出这样的成绩。

    他原本的心里预期是24小时能卖出1W套就差不多了。

    可结果大大出人意料!

    才7个小时不到就翻了心理预期的好几倍!

    那么首日又该是多少呢?

    这个平行世界的国人玩家这么多,这么给力吗!

    果然,在没了某些政策限制后,游戏的合理存在性也更加的迎合当前时代,让一款游戏被更多人知道,了解到,而不是像原来世界那样,只限于单机群体。

    此时的孟舒,已经迫不及待的想知道24小时后会卖出多少套了。

    按照这个趋势来看,保守估计,10W套!

    他不贪心,他知道自己几斤几两,自己又不是什么大厂,什么名人,首日销量能有10W套他就心满意足了。

    孟舒此时一边喝水,一边笑不拢嘴。

    他想矜持一下,想稳重一点,但这个7小时就卖出8W的销量数据实在是让他做不到高冷淡漠。

    如果-->>

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