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《我做游戏是为了吓哭玩家》 第十七章 首日销量破20W!(1/4)

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    隔天,就在大家沉迷《阴暗森林》的那压抑不安和恐怖惊悚的魅力时,一则通知,被各大游戏媒体疯狂转载。

    是《阴暗森林》的开发者烁光发的销量祝贺!

    而此时,这条祝贺,被第四天灾俱乐部的小编转载并置顶。

    一个下午的时间,就出现了火焰标志,代表着这贴讨论度很高!

    这个热帖的标题很简单,一看就是小编自己写的。

    【《阴暗森林》首日销量破24W!销量口碑双丰收!开发者放话:为感谢支持,一个月后必出VR游戏!】

    这条消息无疑是重磅炸弹,把玩家们炸了个外焦里嫩!

    首日销量24W是什么概念?

    是一千六百多万钞票啊!

    一个独立开发者,在没有团队的情况下,做出来的恐怖游戏居然在第一天就卖出了24W份?

    这是怎样的本领和天赋啊!

    以往的国产游戏只有在首周,或者首月才有可能破20W。

    还从来没听过在首日破20W的!

    今天算是见识到的,并且登顶第一的还是一款恐怖游戏。

    何等的讽刺啊。

    登顶的居然不是主流游戏枪车球,反而是无人涉足,不被看好,谁做谁死的恐怖游戏!

    此时,网友们纷纷在帖子下方留言。

    “虽然早就猜到了,但一款国产游戏首日就有24W的销量还真的是令人吃惊啊。”

    “游戏质量很硬!我觉得这个销量很值!我也买了,在第三个区域死成狗了。”

    “现在谁还敢看不起恐怖游戏,就把这个销量甩他脸上去!”

    “说实话,真该让那些游戏公司看看什么才叫高质量恐怖游戏,让他们看看自己做的臭鱼烂虾有多垃圾。”

    “我更担心的是垃圾厂家跟风做恐怖游戏,到时候又是一堆垃圾游戏上市。”

    “官方说这游戏有10小时以上的流程,可我马上就要10个小时了,现在还在第二个区域苟着...”

    “我都20个小时了,也是还在第二个区域啊,不过我马上就要去第三个区域了。”

    这-->>

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