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《我做游戏是为了吓哭玩家》 第二十六章 新的恐怖游戏想法(4/5)

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4000万之间,若是要涨额度的话,我们想要了解一下您的后续开发计划才能申请。]

    1500万到4000万之间吗...?

    孟舒想了想,嘴角一扬。

    够了,完全够了。

    甚至还多了。

    对他来说,开发一款游戏,资金主要花费在员工的工资和外聘的配音跟作曲上面。

    后续可能会请演员做动捕面捕之类的,这也要花钱。

    还有就是无限网娱先垫付的全网推广费用以及各种杂七杂八的手续处理。

    毕竟这些费用都会从后面的5%销售金额中抽出来的。

    所以真正用在游戏开发上的,反而没多少。

    无论是特效,还是CG,他这个猴子都能使用的游戏开发引擎完全可以自己做到。

    等于不花钱直接白嫖。

    根本不需要请专门的团队。

    其中缺少的,无非就是动作捕捉和面部捕捉的演员而已。

    要是无限网娱真的批下来了几千万的话。

    那他...

    恐怕得从中赚不少钱。

    一想到这,孟舒嘴角就不由得上扬起来。

    “目前,我确实是有个游戏项目,但还处于新建文件夹的状态。”

    电话那头立刻就懂了。

    [没关系孟总,有想法,说明只是还没开始实施而已。您看您方便说一下大概想法吗?我这边也好有个底。]

    “当然,这不是什么机密。”

    孟舒淡笑回应。

    同时他闭上了眼睛,沟通上了系统,然后快速定位了一款游戏。

    “这还是一款恐怖游戏,只不过跟前两款有些不一样。”

    [又是恐怖游戏吗...好吧,但您说的不一样是指什么呢?]

    孟舒沉吟了一会,似乎在组织着语言,然后缓缓开口。

    “《阴暗森林》虽然是恐怖游戏,但里面的敌人都是怪物,主角是能够反击的。《21点》的敌人是个杀人魔,主角只能坐以待命,非常的被动。所以,我想跳出这两款游戏的影响,去做另一种形式-->>

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