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《我做游戏是为了吓哭玩家》 第二十八章 恐怖游戏玩家不能战斗?什么鬼!(4/4)

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且要求适配VR,我希望力求突破,做到比前两款游戏更好玩更吓人。所以,我选择了几乎没人接触过的鬼怪灵异题材,用来和前两个生存恐怖游戏做区分。”

    PPT被翻到了一栋草绘的房屋建筑,上面不仅有大致的房子外观,还有许多室内结构的草绘特写。

    “游戏的背景我设定在了上世纪80年代,地点是架空的国外某小镇一栋巨大的宅邸里。”

    “玩家要做的,就是在这栋大房子里进行探索,在被鬼怪追杀的同时,还要搜集线索,解开游戏的真相和剧情。”

    “在这款游戏里,我做了个大胆的创新,那就是...”

    孟舒双手撑在台前,扫了一眼下方的三人,又看向了笔记本屏幕。

    “...玩家无法战斗。”

    这话一出,徐洪三人就愣住了。

    玩家无法战斗?

    这什么鬼机制啊!?

    恐怖游戏玩家要是不能战斗的话,那还玩个屁嘞!!

    等着被鬼干死吧!


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