孟舒在面积不大的公司里逛了一圈,然后拉开椅子,坐了上去,并随手点燃了一根烟,吞云吐雾。
接着用只有他自己才能听到的声音小声开口。
“开公司的事儿已经完了,那么接下来,就是全力开发游戏的时候了。”
他拿出手机,打开了弹幕网,看着那一大堆的99+就有些头疼。
扫了一眼私信,还是没有新的投资方来联系,看来在这个世界,哪怕恐怖游戏有了人气,也依旧没有公司会看好啊。
这也让孟舒对这个世界的恐怖类型有了个更深的看待。
对比其他类型的游戏,恐怖游戏在没有彻底火爆之前,是很难吸引到那些大公司的。
孟舒摇摇头,这也理所当然。
若是把阴暗森林换成其他的,比如换成《使命召唤》或者《极品飞车》,以目前的热度来说,恐怕已经有人愿意投资了。
孟舒呼了口气,坐在椅子上旋转了一圈。
他需要钱,他想做VR版,而他也有VR版的制作方法。
孟舒相信,在系统的帮助下,做出的VR游戏,其质量绝对比原来世界的更强更真实!
也一定能在这个VR游戏并不突出,甚至无限为零的世界里掀起狂风大浪!
不过他也不是没有办法,既然没有投资,没有钱,那在自己已经有了公司的前提下,就只剩那条路了...
孟舒仰头盯着天花板,定了定神,翘起了二郎腿。
那就是EA测试!
即抢先体验版!
简单来说,就是直接把未完成的,还处于开发阶段的游戏拿来上架售卖。
然后一边赚钱,一边开发,缓解资金紧张,不至于没钱开发。
这个方法,在原来世界是比较常见的一种形式。
比如《赛博朋克2077》,就是提前一年多上架,让玩家们预购,然后用卖出去的钱继续开发,缓解资金问题。
还比如《博德之门3》,早早的发布了EA版,298元,还卖了不少,但直到他穿越了都还没看到正式版。