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《我做游戏是为了吓哭玩家》 第八章 公司成立,唯一游戏(2/4)

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台墙壁上那发光的‘唯一游戏’四个大字清晰展现,醒目明了。

    孟舒在面积不大的公司里逛了一圈,然后拉开椅子,坐了上去,并随手点燃了一根烟,吞云吐雾。

    接着用只有他自己才能听到的声音小声开口。

    “开公司的事儿已经完了,那么接下来,就是全力开发游戏的时候了。”

    他拿出手机,打开了弹幕网,看着那一大堆的99+就有些头疼。

    扫了一眼私信,还是没有新的投资方来联系,看来在这个世界,哪怕恐怖游戏有了人气,也依旧没有公司会看好啊。

    这也让孟舒对这个世界的恐怖类型有了个更深的看待。

    对比其他类型的游戏,恐怖游戏在没有彻底火爆之前,是很难吸引到那些大公司的。

    孟舒摇摇头,这也理所当然。

    若是把阴暗森林换成其他的,比如换成《使命召唤》或者《极品飞车》,以目前的热度来说,恐怕已经有人愿意投资了。

    孟舒呼了口气,坐在椅子上旋转了一圈。

    他需要钱,他想做VR版,而他也有VR版的制作方法。

    孟舒相信,在系统的帮助下,做出的VR游戏,其质量绝对比原来世界的更强更真实!

    也一定能在这个VR游戏并不突出,甚至无限为零的世界里掀起狂风大浪!

    不过他也不是没有办法,既然没有投资,没有钱,那在自己已经有了公司的前提下,就只剩那条路了...

    孟舒仰头盯着天花板,定了定神,翘起了二郎腿。

    那就是EA测试!

    即抢先体验版!

    简单来说,就是直接把未完成的,还处于开发阶段的游戏拿来上架售卖。

    然后一边赚钱,一边开发,缓解资金紧张,不至于没钱开发。

    这个方法,在原来世界是比较常见的一种形式。

    比如《赛博朋克2077》,就是提前一年多上架,让玩家们预购,然后用卖出去的钱继续开发,缓解资金问题。

    还比如《博德之门3》,早早的发布了EA版,298元,还卖了不少,但直到他穿越了都还没看到正式版。
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