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《我一发治疗术下来你可能会死》 第四十二章 论……如何榨干这周的幸运女神(2/4)

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所有怪物就足够了。

    但他从5级升到6级,却需要干掉四五个秘境副本里的怪物。

    并且。

    必须得算上秘境BOSS的人头。

    否则,就算秘境副本里的小怪等级高,资质也高,打起来困难无比。

    在未知规则的影响下。

    其给予的经验值依旧会很少。

    连续屠光十几个秘境副本的小怪,都不一定能让林夜升到6级(普通学生不打BOSS直接选择通关会因此卡等级)。

    然后,从6级升到10级,这期间的经验值需求不会再次暴增,和5级升到6级的时候差不多。

    所以林夜依旧会保持五六个副本就能升一级的速度。

    以他的攻略速度,考虑到疲劳值的问题,大概一天能打五六个秘境副本,极限是六七个秘境副本。

    火力全开的话,差不多四五天就能升到10级。

    而这点……

    在前面的时候就已经提过了……

    同理。

    等到了10级。

    每个人升级需求的经验值再次暴增。

    原本打掉四五个秘境副本就能升一级的速度,又会大幅度降低,变成需要打十几个秘境副本,才能勉强升一级。

    15级、20级、25级、30级……皆是如此。

    越来越难。

    越来越卷。

    配合“等级锁”和“高级秘境的怪物越来越强”的设定。

    等级越高的职业者。

    门槛越高。

    越难当。

    于是乎,没有才能和天赋的学生,与其抱着随时暴毙的想法,花费大价钱购买突破道具,去当个没有未来的职业者。

    不如选择当个搬砖的普通人,以修复和维持人类科技文明的工作为己任。

    虽然挣钱慢,但胜在安全,门槛低,谁都能做。

    不然的话。

    什么人都能随便当职业者,什么人都能靠这个发大财,并得到足够高的社会地位……谁还愿意当个普通人,去干那些又累钱又少的-->>

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