如此磅礴的经验浪潮足以让他一瞬间升到20级——对于一位光之祭司来说,还有比躲在密室里杀死分裂了几百次的泥怪更神圣、伟大、受祝福、光辉四射、蒙神祇悦纳的行为吗?
不过,这个计划可以等以后有机会再实施。
接下来,进行下一项试验!
此时的夏伯伦,早已将神父积灰的装备珍藏拿了出来。身着鳞甲(谢天谢地,游戏上次的更新小补丁调高了负重),手握盾牌,盾牌上则镶嵌着亘古之光的圣徽,他脖子上又挂了一枚作为备用。比起甲胄,数据面板上高达18的防御等级更让他安心。
和许多jrpg不同,瑞欧力世界的牧师并非只能穿着布衣的柔弱文职人员,反而熟练于利用铁甲和重盾抵御攻击。
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“圣火术,钉头锤攻击,圣火术,钉头锤攻击,圣火术,钉头锤攻击······
镇子边缘的小山坡上,金发的少年口中念诵着圣洁的音节,同时挥舞着手中的武器。
整个上午,夏伯伦(在鬣狗死后)都在重复两件事情,施展戏法【圣火术】,以及用武器攻击前方的空气。
光焰倾覆的哗哗声和武器的破空声像是有节奏的音乐。
他就像一个无情的念咒和攻击机器,即使是锻炼最刻苦的武士也无法和他比较,每一个路过的镇民都为他的毅力感到惊讶。
当然,鉴于杀死空气(超巨型元素,HP:0,挑战等级:0)只能获得0点经验值,锻炼理所当然得不会给他带来任何好处。我们年轻的牧师毫无疑问只是在做实验:
【圣火术】是一个戏法,即最简单的0环法术。施展它不需要消耗任何法力值——谁会用法力值打狗呢——当然鬣狗并不是狗但这不重要——因此,理论上可以无限施展。
平a的武器攻击同样对角色没有任何消耗,没有几个战斗游戏可笑到限制玩家一天的挥刀次数。
当然,在游戏中,尽管一般的平a无消耗,但是对战系来说许多复杂的物理招式还是有消耗和次数限制,比如野蛮人的【狂暴】、战士的一些招式、武僧的【震慑拳】。