诠释了什么叫“只要把看到我的人都干掉,就是完美的潜入”。
但从新手教程里楚诚已经了解到了这游戏操控的蝙蝠侠还是传统刺客出的不是肉装,所以路线规划还是挺重要的。顶着枪炮正面无双这种事还是等日后解锁了超人那样的角色后再体验好了。
楚诚很快发现,这游戏和他之前玩过的蝙蝠侠系列......不,应该说玩过的绝大多数游戏都不一样,因为操作非常自由。
不是那种看似自由但其实你只能走游戏规划那条路线的假自由,而是真的可以由玩家自己选择如何行动。
他用侦探模式绕着大楼侦察一圈,期间蝙蝠侠起码标记出了七条可选择的潜入路线。
楚诚可以在七条路线中任意选择,甚至也可以哪种都不选。他也能直接像新蝙蝠侠电影里那样从大门冲进去,或者直接踹烂任意一处玻璃撞进去——只不过这样肯定会更危险。
想到这游戏AI的智能程度,楚诚最后还是放弃了狂战士式的诱人念头,从蝙蝠侠专业眼光下标记出的线路里选了一条。
蝙蝠侠从大厦外侧撬开了某类似杂物室房间的窗户,从那间杂物室进入了大厦。
侦探模式隔墙扫描后,门外的角落里还设置有一个摄像头,同样被蝙蝠侠用较为显眼的颜色标记了出来。
接着楚诚使用键盘数字键调出了蝙蝠侠腰带上携带的小道具之一——万能破译器。
只见画面里的蝙蝠侠蹲下身,隔着门使用破译器锁定了墙外的摄像头。他戴着黑色皮革手套的双手在黑科技破译器的全息投影荧幕上进行了一通让楚诚“我看不懂但我大受震撼”的操作,很快那摄像头便遭到入侵瘫痪了。
当然蝙蝠侠各种离谱黑科技无论是在前作游戏还是电影动画里都是层出不穷,真正的粉丝都已经见怪不怪了。
楚诚旋即操控蝙蝠侠推门而出,在瘫痪的摄像头下大摇大摆地穿过了走廊。
走廊尽头的转角后面正有一名保安漫不经心地朝这边走来,但同样被侦探模式的透视功能预先发现了。
于是楚诚操控蝙蝠侠蹲伏在转角,耐心地等那保安走近。
当保安走近的刹那,蝙蝠侠猝不及防地从转角闪出。那保安只见一团模糊的黑影闪出,下一秒一只强有力的大手就摁着他的脑袋砰地撞在-->>
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