【雪后初晴的清晨,你睁开眼,面前仍旧是村庄的大门。朝阳撒下,星灵界又开始了美好而充实的一天。】
【经过一夜的休整,你感觉精力充沛,行动力又恢复了巅峰状态,当前行动力5/5,是否立即开始新一天的征程?】
游戏上线,还是在昨天村庄口的位置,行动力也恢复了满值,不过上限却只有五点。
关于行动力这个东西,游戏说明是每次遇到‘选项’和每次死亡都要消耗一点,不过根据沐游的推测,这里的‘选项’,指的应该是选择后‘会让游戏路线产生明显差异’的剧情类选项,比如昨天遇到的三岔路口,还有遇到濒死的猎人,选任何一条路,都会导致完全不同的结果。
而普通的‘确定取消’、‘是否’、‘前进停留’这类简单选项,应该并不会消耗行动力。
唯一的例外是猫头鹰商店,只要‘确认’进入商店,不管买不买东西,似乎都会固定消耗一点行动力。
总之,一天五点行动力着实是有些不经用,不知道游戏里有没有提升行动力的手段。
一边想着,沐游默默点击了‘继续旅途’。
【新的一天开始,身为愚者的你,野心勃勃的继续踏上成为大巫师的旅途。】
【你进入了安宁村的大门。】
【安宁村,顾名思义,帝国边塞一座安静祥和的小村庄,自古以来以伐木和农耕产业为主要谋生手段,在周围的村落中小有名气。不过,空气中飘荡的淡淡血腥味,让你意识到,这座村庄似乎并不像它表面看起来那样安宁……】
【是否进入村庄?】
沐游当然选择‘是’。
虽然这村庄看描述好像也不太安全,但怎么也应该比野外强吧。
【你进入了村庄,看到正对着村庄大门的花田里,竖立着一根破败的稻草人。稻草人身上披着的几块破布,和头顶脏兮兮的帽子,都在昭示着它已经很久没有人打理。】
【这具破败的稻草人也是村庄的一员,虽然它无法移动,但常年驻守路口的经历,让它知道了这个村子的很多秘密,如果伱舍得支付一些寿命的话,每天都可以向它打听一个随机或指定的消息。】
沐游摸了摸下巴,看这文本介绍,这個稻草人应该是‘情报商人’之类的NP-->>
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