驱逐了敌人,上野小队整夜都在赶路,除了遇到两个木叶小队,其他什么事都没有发生。
小队在拂晓时挑选了一个宿营地,休息半天再继续任务。
上野挑选的宿营地有水源,疲惫不堪的两个新人抓紧时间饮水吃干粮,阴沉沉的,一言不发。
油女铁丸瞄了瞄,也没有心情说话。
“伤亡过半,即可撤退”的任务标准太恶心了,现在小队内老兵和新人完全没法互相信任。
新人觉得自己就是老忍者用来完成任务的道具,老忍者们也没法说自己不是这么想的,不然为啥带上两个累赘的新人?
上野小队分成两拨,默默的休息。
吃饱喝足,两个新人提起了一点精神,因为两个老兵没有指派他们放哨,两人放松了不少。
他们也不是纯粹的新人,也在其他小队呆过。
一般的小队休息时新人放哨,战斗时新人断后,新人伤亡之后撤退,纯粹的炮灰待遇。
他们觉得自己这次可能好运气,遇到了靠谱的小队,甚至能接纳他们。
殊不知,在上野和油女心里,只要任务方式不能改变,他们就不打算接纳新人。
虽然两人不压榨,不故意陷害,还会照顾一二。但任务完成标准不合理,眼下任务执行频率太高,即便全力帮助,新人还是不太可能坚持下去的,这是现实。
……
休息过后继续前进,铁丸走在前锋的位置,将速度维持在一小时八公里,对忍者来说这速度就太慢了,让走在中间的两个新人莫名其妙。
这个速度是由铁丸的侦查虫子的速度决定的,侦查必须先行,真不敢胡乱行动。
木叶忍者胡冲乱闯,砂隐忍者同样难受,因为兵力不足无法针锋相对,只好四处埋伏,关键时刻组织大部队发动反击,不然真的被木叶忍者找到营地就完蛋了。
总结起来就是木叶在尽力清除战争迷雾,砂隐尽力在阻止。
因此进入雨之国之后,不知道什么时候就会遭遇伏击,甚至撞到砂隐的反击中队,那就得死人。
绕过了六处埋伏点,兜兜转转行进了四个小时后,油女铁丸突然举起右手,做出了停止前进的手势,两个新人忍者立刻隐蔽。队长-->>
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