萧羽构思之中的妖魔鬼怪,囊括范围很大、内容十分丰富,不可能一次性全部设定出来,只取其中一小部分就可以了。
这次主要设定的内容是“鬼”和“妖”。
鬼可以有很多种。
妖也有很多类型。
灵气复苏之初,没必要搞得太复杂。
萧羽本次计划创造“怨灵”和“妖兽”的概念。
其中怨灵会比较多出现在城镇之类人类聚居地,而妖兽比较多出现在荒山野岭、无人地带,从而基本实现了全覆盖。
未来的人类。
无论大都市生活。
还是隐居深山老林。
都有一定概率会遇到危险。
想躺平?没这么容易!都给我滚去修炼!
萧羽翻开了一页创造之书,开始进行了具体的编造。
【主题:怨灵!】
【定义:这是一种危险恐怖的鬼怪灵体,有可能出现在任何有人类死亡的地方。】
【设定1,生灵死亡的过程中,当因怨恨、愤怒、痛苦产生异常强烈的精神力,那么就有一定概率会引起灵气共鸣、产生异常反应,最终孕育出这种充满怨念的怪物。】
【设定2:怨灵完全由精神与能量构成,一般没有智慧,无法进行沟通,纯粹按照本能行动。】
【设定3:因为怨灵是鬼魂,物理伤害完全无效,且无惧常规现代化武器攻击,但修炼者的真气可以有效杀伤怨灵。】
【设定4:怨灵一般有明确的执念或目标,当其执念与目标达成,就会自动的消失。】
【设定5:怨灵强度取决于死者的精神怨念强度、以及所处环境的灵气浓度,死者产生的精神力越强,或者环境灵气异常浓郁,产生怨灵的几率越大,怨灵实力也越强大。】
【……】
以上就是对怨灵的基础设定。
在萧羽的设定里怨灵是一种怪物。
它们是没有智慧、无法交流的,更类似于一种天灾的存在。
只不过灾害源头不是自然界,而是从人类活动与行为中产生,从某种意义上来讲是种恶因得恶果的因果报应。
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