冲锋,打狱卒一个措手不及,一举突破高塔。
这个任务的本质是和时间赛跑,解开镣铐的人越多,越容易被发现。
一个星期太久了,任何一个解开镣铐的俘虏被注意到,他们都有可能前功尽弃——甚至狱卒此时正在进行的查房,也极有可能导致他们功亏一篑。
一旦神官或狱卒识破了他们的计划,再想帮俘虏脱困将会变得难如登天,随便派几个人把每一层盯死,他们第三阶段的任务都可以说是崩掉了,基本上只有重开一个选项。
他们上午还很轻松惬意地吃着早饭,没想到半天时间不到,气氛又重新变得紧张起来。
“不要急。”彻夜难欢道,“越是这种时候,越不能急,起码我们现在是安全的。”
角斗场没人来,说明胖瘦狱卒暂时还没有怀疑他们的身份,顾池的催眠很给力,给了他们一些容错。
“我倒是不急,就是觉得很刺激。”夜猫寒道。
连跳两个阶段的天胡开局都有随时崩任务的危险,找不到比尘埃丧钟更有挑战性的副本了。
“我们晚上再去看看。”彻夜难欢道,“等他们先检查完。”
事情或许没到最坏的地步。
顾池忽然出声:“有没有谁跑得快的?”
一玩家应道:“我,17级幻影疾步。”
一个厨子举起汤勺:“16级惊鸿身法。”
“是要溜怪吗?”夏泠道,“我有门和换位,我也可以。”
“好。”顾池安排道,“我现在送你们回哀鸣荒漠,你们多引点沙虫,动静越大越好,吸引狱卒的注意。”
“调虎离山?这主意好。”老李头一拍脑袋,“我怎么就没想到呢?”
越简单的战术,往往越是有效,只要让狱卒把搜查重点放到哀鸣荒漠,他们这头的成功率就能大幅提高。
“你们记得在日落之前回来,不然我塑造不了你们的信仰。”顾池叮嘱道。
他用言灵控制BUFF是有一定距离限制的,隔着一块地板,锁定起来也麻烦。
夏泠:“收到!”
一直没什么存在感的铃猫自告奋勇:“大佬,我也想去。”
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