堆,捞点东西出来,借助副本里的材料和物品去攻略副本。
又比如想办法控制代号为“礁浮”的生物,当做玩家的临时聚集地。
说实话可能性非常多,但都太麻烦了,需要极大的试错成本。
顾池只是个散人玩家,没那么多人给他指挥,不如暴力点,整个大家伙出来一劳永逸。
大家现在都在赶时间,顾池也赶。
但不是着急。
就目前这个局面,每一秒都有不知多少玩家葬身鱼腹,出生点随机,反攻又组织不起来,一时半儿不可能有太多收获,顾池觉得等自己把船造出来了,玩家们可能都还不知道该怎么在这片海洋中活下去。
只不过他是这种性格,懒的时候真的很懒,床都不想下,可一旦决定要做什么,就会全心投入,尽快完成,这样才好更早的当回他的懒狗。
由此可见,人的惰性和涩涩一样,都是文明发展的源动力。
事情也的确和顾池猜测得差不多。
一个月时间,玩家们的攻略进度几乎为零。
倒是材料真让各个官方找到了一些。
首先就是礁浮背上像水草一样的植物,能提炼出一种新型物质,暂时被命名为“延展纤维”,可以有效提高合成物的柔韧度与弹性。
本来无法弯曲的东西,比如钢铁,加入延展纤维后,便能成为“软钢”,进行一定程度的揉圆捏扁,具有极大的开发价值。
只是没法拿太多。
这些水草就好像礁浮身上的毛发,扯个一根两根没什么感觉,可扯得太多,后果会很严重。
西二区有支队伍就是这么干的,为了拿到更多资源,特别拼,直接把一个礁浮给薅秃了。
礁浮当场翻了个身,把所有人全部打翻到海里,然后这支队伍再也没了动静。
另一种材料是一种类似浮游生物的东西,很小,大多只有瓶盖那么大点,有着接近100%的透明度,几乎完全融于海水,但又拥有很反直觉的硬度,150+的主属性配上史诗级的武器都破不开。
有什么用途暂时不清楚,各国官方还在研究。
海洋里的资源一直都很丰富,同时充满未知和危险,现实世界就是如此,-->>
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