净土游戏不想让他眼见为实地确定末日,可他通过其它方式还是知道了这个事实,且没有受到处罚。
这证明规则可以被绕开。
换句话说,净土游戏的规则是允许他们绕过规则。
这也就能解释为什么很多玩家利用规则漏洞获利,净土游戏却从来不回收奖励。
这里有个很矛盾的点。
既然允许绕过规则,为什么要多此一举制定规则?
“上次的更新公告你还记得吗?”眼问。
他不是玩家,但可以依靠玩家获取自己想要的信息。
“记得,跳了好几个版本。”顾池道。
“跳就对了。”眼道,“说明有事情超出了它的预料。”
本该陆续更新的版本因为这件事不得不跳过,直接进入重要内容。
本该让玩家严格遵守的规则也因此放宽,否则达不到净土游戏原定的目的。
而作为游戏,它的设计初衷是什么?
不管多难,多复杂,有多少更深层次的原因,设计者都应该希望有玩家可以通关。
再结合刚才所说的“突发事件”,便能得出一个结论——当这件事发生后,如果继续按照原本的节奏更新,按照原有的规则去约束玩家,那么最后的副本,将不具备任何通关可能。
也就是说,末日将无法阻止。
不仅是格雷曼,谁也逃不出既定的未来。
这是“眼”对于游戏的理解。
听上去逻辑是顺的,但有一点——
“你说这些都是建立在末日成真的基础之上。”顾池道,“你既然看不见末日,又怎么知道末日一定会来,怎么肯定现实世界是过去,游戏世界是未来?”
这又倒回了最初的问题。
眼展示的未来能说服格雷曼,但说服不了顾池。
眼笑了笑:“你是不是以为我也是被某个玩家从副本里放出来的?”
顾池:“难道不是?”
“不是。”眼道,“我是自己过来的。”