> “不,你仔细看看副本背景。”将军提醒道。
照片没有额外备注,但净土游戏中每个繁星世界都有差别,作为老玩家,应该很轻松就能看出来,净土开启之前降临在中亚区的这些副本,几乎全部来自于武曲星。
扭曲之地的副本落在欧亚区和西三区。
地平线的副本在西二和西三。
晨拥星的副本则落在西一区。
这和“眼”逆转时光后活跃于西方是互相吻合的。
“更巧合的是什么你知道吗?”将军特地在“巧合”二字上加重了语气,颇有深意地道:“我们专门测量过几个世界的地图大小,从得到的结果来看,相似度超过80%。”
武曲星整张地图的面积小于接近于现实世界的中亚区,可以说是中亚区的一大部分。
晨拥星同样如此。
假设现实世界未来将面临不可挽回的灾难,这些缺失的部分,完全可以解释为它们在灾难中的“磨损”。
也就是说,随机降临并非真正的随机,而是哪个地方的副本攻略失败,便会出现在与之对应位置的现实世界,“降临”也不是所谓的游戏入侵,而是未来在现实的具现。
所以“飞跃计划”之初,将军最想放出来的副本是武曲星的本。
如果NPC能够与玩家们友好相处,肯定是让副本落到国内收益最大。
只是降临小组一直没找出确切的降临逻辑,没有百分百的把握,将军才迟迟未动。
现在倒是找出来了,但净土开启,降临逻辑又发生了变化。
新的降临逻辑与旧的降临逻辑相比多了一个变量——时间。
将军看了雪鸦一眼。
雪鸦立刻会议,拿起桌上的双层地球仪递给顾池:“这是公式模型。”
内部的球体代表现实世界,外面还有一层半透明的壳,上面也画着地图,代表游戏世界。
这层壳会以一个恒定的速度逆时针旋转,副本攻略失败时对位到现实世界哪个点,便会落到哪个地方,目前为止,这个降临模型的算法大范围准确率为100%,小范围误差不超十公里。
硬要说的话这其实也算不上证据,但它可以证明游戏世界的地图与-->>
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