毕竟不是文明政权,顾忌的东西不一样,在目前的环境下,舆论只是不疼不痒的玩意儿,闹得再厉害,转到实处,三大文明该不敢动还是不敢动。
在曾经的合作期间,正面声望有助于军团寻求更多合作伙伴,建立利益网络,现在三大文明发了禁令,不许任何文明与财团与协会进行合作。一个阶段有一个阶段的路线,现在“好人”的面孔基本没用了,反而是“恶人”的面具好使了。
正因如此,韩萧不介意切换军团的名声模式,对他而言仅仅是手段不同,只要对目标有帮助,哪个好用就用哪个。
等到世界树战争爆发,这些负面作用全都不再是问题,没人会再关心这种细枝末节。
当然了,即便是暂时转换到“恶人”的路子上,做事也是要有限度的,所以依旧要对玩家的行为作出一定的约束,于是他亲自出面,借由批评朱庇特等人,向全体玩家传达一个隐晦的态度——打BOSS时的小规模误伤可以,故意为之不行。
而裁量权在自己手里,有今天的预防针,如果某一次有玩家做得过火了,自己“照章办事”的时候,大部分玩家也觉得正常。
既然要对外界咬定军团不知情,并且不阻止其他玩家效仿,且神族公会是代表性的首杀,在玩家眼中的影响力得到放大,所作所为还在界限之内,是以今天任何形式的处罚都没必要,一是不落口实,二是表达态度,同理自然也不会给任何奖励,打BOSS的成本由公会自己负担。
这有些违背了“犯错就该受罚”的朴素直觉,但在复杂环境下的抉择,大多数时候没有正不正确,只有合不合适,许多时候是反直觉的。
这其中的另一个原因,便是韩萧很清楚,目前谁才是值得争取的队友——玩家是自己快速提升的基本盘,360进阶极其重要,越快越好,所以孰轻孰重,根本不用多犹豫。
敌人挑衅在前,除非玩家的反击超出限度,否则韩萧不会阻止,也不会处罚,不然会传递一种只能挨打不能还手的理念,这对阵营吸引力是一个打击,只会使得玩家感到郁闷,流失在所难免……
当年4.0版本的时候,黑星军团与多个小阵营产生冲突,小阵营选择了约束、怪罪玩家,而黑星军团靠着护犊子,撬走了对方的玩家,韩萧割韭菜多年,自然不会犯这种错误。
毕竟,玩家不是管理手段就能简单约束的,挑战天灾级的趋势不可能-->>
“91读书网”最新网址:https://www.91dus.org/,请您添加收藏以便访问